O que quer dizer? Firewire 800

Posted by admin on agosto 24th, 2010
Firewire é uma maneira de transferir dados de um equipamento para outro. Utiliza-se um cabo para fazer a conexão. É um projeto da Apple e foi padronizado pela norma IEEE 1394
Sua idéia é parecida com o USB. Transferir dados com eficiência, com muita velocidade e poucos limites.

Comparativos de velocidade:

O primeiro USB foi chamado de USB 1.1, e transmitia 1,6 MB por segundo (ainda usado hoje em muitos equipamentos.
O primeiro Firewire foi chamado de “Firewire 400″ e transmite 49 MB por segundo.
Já o mais recente USB 2.0, transmite até 60 MB por segundo.
Por último, o Firewire 800 transmite 98 MB por segundo.
É importante ressaltar que para usufruir da conexão firewire 800 você precisa que os dois equipamentos tenham suporte a esta tecnologia e também adquirir um cabo específico. Alias, uma outra vantagem do firewire 800 (além da velocidade) é que ele funciona com cabos longos (até 100 metros).
Lançamentos previstos a frente:
USB 3.0 = 400mb/s
Firewire 3200 = 393mb/s

O que quer dizer? Lo-Z e Hi-Z

Posted by admin on agosto 17th, 2010

Pessoal,

Estou voltando aos poucos com minhas colunas semanais. Lembrando:

Terça-feira:
“O que quer dizer?!”
Uma rápida explicação de palavras que vemos no nosso dia-a-dia mas muita vezes não conhecemos o significado.

Domingo:
“Dica da Semana” – Dicas curtas e práticas para obter o melhor rendimento possível durante gravação.

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Antes, é bom deixar claro que uma maneira de representar uma impedância é utilizando o símbolo “Z”.

Lo-Z e Hi-Z se referem a entrada ou saída de um equipamento de áudio, onde Lo-Z é uma conexão de baixa impedância (low), e Hi-Z é uma conexão de alta impedância (high).

Não tenho conhecimento de nenhuma convenção que estipule exatamente “quantos ohms” fazem um equipamento ser de baixa ou alta impedância (se souberem me avisem), mas de forma geral, vemos os equipamentos Lo-Z sempre com valores abaixo de 300 ohms (microfone condensador) , enquanto equipamentos Hi-Z costumam ter de 5.000 ohms pra cima (guitarra).

Regra de 3:1 resolve problemas de fase?!

Posted by admin on maio 7th, 2010
Algumas vezes me perguntam como é possível esta simples regra corrigir problemas de fase, levando-se em conta que cada frequência tem um tamanho específico.

Bem, o grande equívoco é encarar esta regra como uma “correção” de cancelamento de fase. Muitas vezes as informações ficam desencontradas pela falta da nomenclatura correta ou termo utilizado indevidamente.

É um erro afirmar que a regra de 3:1 corrige algo relacionado a fase. A bem da verdade, a regra de 3:1 não corrige NADA.

Porém, ela sem dúvida tem uma utilidade: Amenizar o problema, por conta da perda de volume (intensidade) de um som de acordo com a distância.

A intensidade do sinal no microfone mais distante é substancialmente menor do que no microfone mais próximo, e por isso, qualquer cancelamento de fase é reduzido a um ponto em que deixa de ser um problema efetivo. Simples assim.

PodCast – O que quer dizer?

Posted by admin on novembro 3rd, 2009

Desta vez vou facilitar meu trabalho.

Fizeram um vídeo muito simples e direto para tirar todas suas dúvidas sobre o que é um podcast. Fico impressionando como uma ferramenta tão útil seja tão desconhecida aqui pelo Brasil.

Você pode fazer de tudo, sem custo nenhum. Essencial ao menos conhecer.

OSX Leopard, Tiger, Panther, Jaguar – O que quer dizer?

Posted by admin on outubro 24th, 2009

Leopard – Nome que a Apple deu para a versão 10.5 do seu sistema operacional Mac OS X

Tiger – Versão 10.4 do Mac OS X

Panther – Versão 10.3 do Mac OS X

Jaguar – Versão 10.2 do Mac OS X

HSH, SSS, HSS – O que quer dizer?

Posted by admin on setembro 15th, 2009

Estas siglas são abreviações que são utilizadas para caracterizar a formação dos captadores de uma guitarra.

“H” é a sigla para o captador humbucker. ”S” para o captador single.

A ordem das letras se referem a posição dos captadores. A primeira letra é com relação ao captadore da ponte, a segunda é com relação ao meio e a ultima com relação ao captador do braço

Exemplo: “HSS” significa então que a guitarra tem na ponte um Humbucker, no meio um single e no braço outro single.

VOS – O que quer dizer?

Posted by admin on setembro 8th, 2009

VOS é uma abreviação para “vintage original spec.”

Traduzindo: Especificações originais usadas no modelo vintage.

Este termo é usado pela Gibson para se referir as re-edições (reissue) de guitarras que são construídas com as exatas mesmas especificações usadas nos instrumentos originais.

Acima, uma foto de uma Gibson SG ’61 Reissue.

Monitor Ativo ou Passivo – O que quer dizer?

Posted by admin on setembro 8th, 2009

Monitores são as caixas de som que usamos em estúdio, mas quando estamos falando de música ao vivo, também são chamados de monitores as caixas que ficam no palco posicionadas no chão (geralmente) e viradas para os músicos.

Os monitores chamados de passivos são os que precisam ser conectados a um amplificador de potência.

Já os monitores ativos, tem embutido um sistema de amplificação. São mais caros, porém valem a pena pois amplificador e as caixas já são construídas em parceria, usando os critérios de uma para se ajustar a outra.

Além de tudo, é muito mais conveniente para o usúario pela economia de espaço, menos cabos para ligar (e dar defeito).

Latência – O que quer dizer?

Posted by admin on agosto 20th, 2009

A maneira mais prática de se definir a latência é dizer que:

Latência é o atraso entre o momento que você toca um instrumento e o momento em que ouve o som do mesmo.

Explicando um pouco melhor agora:

Quando ligamos um instrumento em qualquer equipamento digital, este equipamento é responsável por fazer a conversão do sinal analógico para digital. E essa conversão “custa” alguns millisegundos.

Somente após esta conversão é que poderemos ouvir o som. Normalmente é tão rápido (cerca de 1-3 ms) que nem percebemos este atraso.

Porém, depois de convertido para digital, normalmente ainda vamos processar  o som, adicionar efeitos, equalizadores etc. E este processamento “custa” mais alguns millisegundos. Os atrasos podem acabar ficando grandes, possíveis de serem ouvidos. E acabam atrapalhando  sua execução.

No caso do computador, usamos muito o termo “ajustar a latência”. Significa regular a velocidade de processamento, com o objetivo de conseguir o menor atraso possível.

A regulagem é feita ajustando o tamanho do buffer (semana que vem, falarei sobre ele). Ajustando buffers menores, consegue-se diminuir o atraso (ou a latência) para quase zero, porém irá consumir muita potência do computador, e por conta disso, você não poderá carregar muitos plug-ins.

Com valores maiores, o computador fica mais “aliviado”, e o atraso aumenta. Por outro lado, possibilita carregar um grande número de plug-ins.

Se estiver gravando, você precisa do menor atraso possível então ajuste os buffers para o menor valor possível (normalmente, 128samples se estiver gravando em 44.1kHz) . Se estiver mixando e precisar de muitos plug-ins, ajuste os buffers para o maior número (normalmente, 1024 samples)

Boas gravações!

Compressão Paralela – O que quer dizer?

Posted by admin on agosto 11th, 2009

Compressão paralela (ou Paralell mix compression), é uma técnica de mixagem que consiste em manter um track limpo e uma cópia dele ultra-comprimido (over compressed).

Mistura-se esses dois tracks afim de conseguir trazer mais volume médio (RMS), mais controle da dinâmica e um som mais “gordo” e interessante sem estragar os transientes, picos e detalhes do som.

Também usa-se muito o termo “NY Style” para se referir a esta técnica.

Aqui abaixo está um bom vídeo explicativo (em inglês).


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